문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라이즈 오브 네이션즈 (문단 편집) ==== 타 게임에서 영향을 받은 요소 ==== 제작자가 제작자인지라 [[문명]] 시리즈나 [[AOE]]에서 영향을 받거나 전승된 점이 눈에 띈다. 하나하나 설명해보자면... * 문명 시리즈 * 파괴되지 않는 도시. 보병이 주둔하면 일정 시간 후 적에게 넘어간다. * 영토 개념 * 도시 근처에서의 자원 채굴이 유리(문명은 도시 근처에서만 가능) * 보병/기병/포병의 상성관계가 문명의 그것과 유사. 현대시대 넘어가면 조합이 별 의미가 없다는 것도 유사.(...) * 제한된 자원 수급 속도(문명의 경우 도시의 인구가 자원 수급속도를 제한한다.) * 불가사의 * 3보병 1유닛. 타 병종은 1개체 1유닛이다. * 인간 역사 전체를 아우르는 구성. * 에이지 오브 엠파이어 시리즈 * 그래픽과 UI.[* 심지어 목재를 채취하는 주민의 그래픽은 [[에이지 오브 엠파이어|에이지 오브 엠파이어 1]]의 주민과 똑같다. 최저해상도로 플레이하면 이것이 에오엠1인지 RON인지 혼동할 수준.] * 특수 유닛과 국가간 특성. * DEL키로 유닛 및 건물 제거 가능(조심하자).[* 유닛의 경우 즉시 제거되지만(3인 1조인 보병들의 경우 하나씩 제거된다), 건물은 바로 철거되지 않고 약간의 소요시간이 걸리며 도중에 취소할 수 있다(건물의 외관이나 체력에 영향은 없다). 참고로 인간 유닛들을 자살시킬 때의 모션이 땅에서 튕겨나가는(...) 모션이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기